La tecnología está ingresando a lugares en los que tradicionalmente no era del todo bienvenida, y uno de ellos es el museo. Las muestras virtuales se multiplican, al igual que los proyectos de preservación y restauración. Si a eso le sumamos el amplio dominio de los dispositivos móviles, es inevitable descubrir una nueva ola de apps dedicadas al arte. Una de ellas es Smartify, que adopta al reconocimiento visual y la realidad aumentada para brindar información extra al usuario sobre una obra específica.
La última
vez que visité el museo me sentí especialmente atraído por un pequeño cuadro
que muestra a un hombre mayor tomando sopa y estudiando una pequeña libreta
balanceada de forma muy delicada sobre un vaso de agua. Google insiste
en que hablo de «Dos viejos comiendo sopa» de Francisco de Goya (con
el ocasional hit de Andy Warhol mezclado),
pero el buscador se equivoca en varios niveles, comenzando por el hecho de que
esa obra se encuentra en el Museo del Prado, y no fui allí. Cada vez que traté
de localizar ese cuadro en línea perdí horas enteras, y aunque parezca mentira,
el museo no entregaba información. La sensación es que debe haber una forma
más sencilla de identificar arte, y en esa dirección apunta la aplicación Smartify.
Smartify tuvo una especie de presentación
oficial en la Real Academia de Artes de Londres a principios de octubre, y sin
demasiados rodeos, sus desarrolladores la promocionan como «un Shazam
para el mundo del arte». La aplicación depende del reconocimiento visual , y en segundo plano utiliza
una serie de «firmas digitales» durante la identificación, que reducen
el contenido original a un grupo de líneas y puntos. El resultado es una
experiencia en realidad aumentada que
brinda al usuario datos adicionales sobre la obra, y su autor. El
funcionamiento de Smartify es centralizado, y está atado las
actualizaciones que recibe su base de datos, sin embargo, también posee un
componente social que permite al usuario compartir sus obras favoritas.
De más
está decirlo, Smartify no es perfecto, y tiene mucho trabajo por
delante. Su base de datos cuenta con un promedio de 50 mil entradas, suficientes para reconocer las obras más significativas, pero los reviews de
los usuarios en línea hablan por sí solos. Smartify se encuentra disponible en
iOS y Android.
Fuente: http://www.neoteo.com
Un software como Smartify puede ser utilizado en disciplinas
científicas como:
- La Química para poder obtener la estructura de los compuestos, los enlaces que se llevan a cabo en determinadas moléculas como también el movimiento de las partículas (estado) en un determinado material. Sería un uso de la tecnología muy importante para poder acercar al alumno y a cualquier persona a la química y al cómo puede llegar a observarse internamente determinado elemento, determinada unión o determinado conjunto de moléculas.
- La Física: observando los tipos de movimientos que puede llevar a cabo un objeto o automóvil con sus respectivas formulas o las diferentes variables que se deben tener en cuenta en alguna situación física de movimiento. Una aplicación de estas características marca un avance para comprensión pedagógica y practica de una materia que por momentos tiene sus complicaciones en el proceso de asimilación.
Fuente: http://www.neoteo.com